2008年1月14日月曜日

実作

紹介の続き・・・

は、またまた、今度にして、

自論ばっかり吼えていても、実作が伴わなければ、ということで、
作品の仕上げにかかっていて、ブログ更新が間が空いてしまった。

一応、完成、と言っても、ほんとは正月中に完成させるはずだったもの。
やや、時間かけすぎた。
そして、未だ不満足な仕上がり。
手直ししたいが、一応は、これで完成とする。

時間かけすぎ気味だが、
それにはいろいろ理由があり、現段階で、実作の問題点、困難な点が、浮き彫りになってきた。
詳しくは、また後日書くが、何より、
振付のイメージは問題なく湧いても、それをアニメーションにするのは、まだまだ技術的に、困難であるということ。
いや、僕のスキルが未熟ということもあるのだろうけど、やっぱり、この分野のテクノロジーが、まだまだ未発達。

でも、まぁ、それも踏まえて、やっていくしかない。
発達もしていってくれるだろうし、何より、自分自身が、それを発達させる仕事に関わるか、少なくとも、発達を促せるようにしなくてはいけない。

いままでの自論の中で書いた、あるキーワードで、google検索したところ、このブログがいきなりトップに来て、びびってしまった。kabayanさんが構えてくれた、このブログだからかもしれないけど、テキストの情報処理技術は、すさまじく速くなっている。
でも、テキストで自論ばっかり吼えているのでは、口先ばっかりということで、行動、実績とつりあわせなくては、ということで、ちょっと焦りもあるのだが、
思えば、自論の方は、構想15年かけて出来上がって、たまりまくっているものでもあり、読み書きの能力だって、日常相当に鍛えられてきたわけだ。それに較べると、アニメーション作成はまだまだ。そっちも、そのくらいの時間をかけないと、自論につりあう出来にはならないかもしれない。
う=ん、焦ってもしかたないか。
でも、実績作りに15年はかけたくないなぁ。せめて10年、当初の予定では、5年で、世に認知されるようになるつもりだったのだが。

とりあえずは、一週間あけずに、ブログ更新しましたよ、ということで。
う~ん、BVHファイルをブリーフケースにアップロードするのは、もうちょっとだけ、手直ししてからにしよう。

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